无锡宝通科技股份有限公司 2016 年半年度报告全文
无锡宝通科技股份有限公司
2016 年半年度报告
2016-077
2016 年 08 月
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无锡宝通科技股份有限公司 2016 年半年度报告全文
目录
第一节 重要提示、释义...............................................................................................3
第二节 公司基本情况简介.......................................................................................... 7
第三节 董事会报告.....................................................................................................11
第四节 重要事项.........................................................................................................27
第五节 股份变动及股东情况.................................................................................... 37
第六节 董事、监事、高级管理人员情况................................................................ 44
第七节 财务报告.........................................................................................................46
第八节 备查文件目录...............................................................................................146
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第一节 重要提示、释义
本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料
不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确
性、完整性承担个别及连带责任。
所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
公司负责人包志方、主管会计工作负责人周庆及会计机构负责人(会计主管
人员)周庆声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、完整。
公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。
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释义
释义项 指 释义内容
中国证监会 指 中国证券监督管理委员会
报告期、本报告期 指 2016 年 1 月 1 日到 2016 年 06 月 30 日
无锡宝通科技股份有限公司,在深交所创业板上市,股票代码:
宝通科技、上市公司、股份公司、本公司 指
易幻网络、广州易幻 指 广州易幻网络科技有限公司
公司曾用名称,于 2015 年 8 月 7 日公告变更为无锡宝通科技股份
无锡宝通带业股份有限公司 指
有限公司
宝通带业 指 公司曾用证券简称,于 2015 年 8 月 7 日公告变更为宝通科技
无锡宝通新材料技术有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子
宝通新材料 指
公司
无锡宝强工业织造有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股孙公
宝强织造 指
司
无锡宝通医疗投资有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子公
宝通医疗 指
司
永立帆布 指 无锡市永立工业帆布厂
无锡宝通工程技术服务有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股
宝通工程 指
子公司
中盛有限公司(境外 BVI 公司),宝通工程全资子公司,无锡宝通
中盛有限 指
科技股份有限公司控股公司
Boton Conveyor Services Pty Ltd(中文:宝通输送系统服务(澳洲)
澳洲宝通 指
有限公司),无锡宝通科技股份有限公司控股公司
宝通辰韬产业并购基金 指 宝通辰韬(上海)投资管理合伙企业(有限合伙)
宝通辰韬互联网产业并购基金 指 宁波梅山保税港区宝通辰韬合伙企业(有限合伙)
牛曼投资 指 樟树市牛曼投资管理中心(有限合伙)
牛杜投资 指 樟树市牛杜投资管理中心(有限合伙)
以智能手机或平板电脑等终端设备为载体,通过移动互联网接入游
移动网络游戏 指
戏服务器并支持多人同时在线互动的游戏
2D 指 Two-Dimensional 的缩写,即二维
3D 指 Three-Dimensional 的缩写,即三维
由苹果公司为其 iOS 操作系统产品建立的应用程序在线发布平
App Store 指
台,软件使用者可以在该平台免费或付费下载 iOS 版本软件,并通
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过该平台充值,使用下载的软件
由谷歌公司为 Android 操作系统产品建立的应用程序在线发布平
Google Play 指 台,软件使用者可以在该平台免费或付费下载 Android 版本软件,
并通过该平台充值,使用下载的软件
角色扮演游戏(Role-Playing Game),是一种游戏类型。在游戏中,
RPG 指 玩家扮演一位角色在一个虚构的世界中活动,并通过一些行动对所
扮演角色在一个结构化规则下进行发展
动作角色扮演类游戏( Action Role-Playing Game)。所谓的“动作”,
就是说角色的动作(特别是攻击动作)与玩家的操作(如点击鼠标)
ARPG 指
密切相关的,也就是说,玩家在玩 ARPG 类游戏时像是在玩一款格
斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的 RPG 游戏
“Massive Multiplayer Online Role-Playing Game”的缩写,大型多
MMORPG 指
人在线角色扮演类游戏
“Player vs Player”的缩写,即玩家对战玩家,一名玩家攻击另一
PVP 指
名玩家的互动竞技
COC 指 “Clash of Clans”的缩写,即部落冲突
游戏运营商通过向游戏研发商支付游戏分成收入及/或授权金,获得
独家代理 指
游戏研发商的授权,在特定区域独家代理运营某款游戏
指游戏研发商与运营商合作运营一款游戏产品的商业模式,其本质
是利用彼此的资源互补。研发商提供产品,而“联合运营”的合作
方则主要提供运营以及用户资源的支持。联合运营益处明显,一方
联合运营/联运 指
面可以整合资源,降低风险,提高企业的灵活性;另一方面,将一
款游戏交给多个平台同时运营,不管对于游戏研发商还是运营商,
都是一个扩展本身覆盖面和盈利机会的方式
平均每付费用户收入(Average Revenue Per Paying User),用户基数
ARPPU 指
采用的是付费用户数,ARPPU 值是一项重要的运营业务收入指标
游戏中非实物道具的全称,以电磁记录的方式存在于网络游戏程序
运行的服务器内,由游戏经营单位进行自主命名,可实现游戏程序
设定的某项既定功能或体现游戏某项程序运行的特定结果,并在游
虚拟道具 指
戏程序内以文字或图形化等数字商品形式表现的一种电子服务凭
证。所有游戏中的道具都是虚拟的,只能存在游戏中没有实际物体
存在
由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例
虚拟货币 指 直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于
服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具
次日留存数指游戏用户在注册账户后,24 小时后再次登录过账户的
次日留存率 指
用户数量;次日留存率是指次日留存数除以注册用户数的比值
注册用户 指 填写了身份资料并获得游戏账号的用户
活跃用户 指 某一期间内登录次数大于或等于 2 次的用户数量
付费用户 指 购买了游戏时间或游戏道具的网络游戏用户
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付费率 指 付费率=当天付费人数/当天登录游戏人数
用户向网游服务企业注册的用于进入网络游戏的一组信息,包括用
账号 指
户名、密码、个人信息等内容
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第二节 公司基本情况简介
一、公司信息
股票简称 宝通科技 股票代码
公司的中文名称 无锡宝通科技股份有限公司
公司的中文简称(如有) 宝通科技
公司的外文名称(如有) WUXI BOTON TECHNOLOGY.,LTD.
公司的外文名称缩写(如有) BOTON TECHNOLOGY
公司的法定代表人 包志方
注册地址 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号
注册地址的邮政编码
办公地址 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号
办公地址的邮政编码
公司国际互联网网址 www.btdy.com
电子信箱 boton300031@126.com
二、联系人和联系方式
董事会秘书 证券事务代表
姓名 张利乾 仰凯锋
联系地址 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号 江苏省无锡市新吴区张公路 19 号
电话 0510-83709871 0510-83709871
传真 0510-83709871 0510-83709871
电子信箱 boton60685@126.com boton300031@126.com
三、信息披露及备置地点
公司选定的信息披露报纸的名称 《证券时报》
登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址 www.cninfo.com.cn
公司半年度报告备置地点 公司证券事务部
四、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
□ 是 √ 否
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本报告期比上年同期增
本报告期 上年同期
减
营业总收入(元) 697,105,395.25 238,455,657.07 192.34%
归属于上市公司普通股股东的净利润
76,884,181.21 39,278,865.48 95.74%
(元)
归属于上市公司普通股股东的扣除非
76,385,451.26 37,280,812.72 104.89%
经常性损益后的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元) 111,386,678.55 74,811,392.52 48.89%
每股经营活动产生的现金流量净额(元
0.2807 0.2494 12.55%
/股)
基本每股收益(元/股) 0.2271 0.1309 73.49%
稀释每股收益(元/股) 0.2271 0.1309 73.49%
加权平均净资产收益率 5.16% 4.64% 0.52%
扣除非经常性损益后的加权平均净资
5.13% 4.40% 0.73%
产收益率
本报告期末比上年度末
本报告期末 上年度末
增减
总资产(元) 3,012,521,424.74 1,041,397,027.11 189.28%
归属于上市公司普通股股东的所有者
2,485,813,551.15 891,828,016.67 178.73%
权益(元)
归属于上市公司普通股股东的每股净
6.2652 2.9728 110.75%
资产(元/股)
五、非经常性损益项目及金额
√ 适用 □ 不适用
单位:元
项目 金额 说明
计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家
677,417.51
统一标准定额或定量享受的政府补助除外)
除上述各项之外的其他营业外收入和支出 -85,089.64
减:所得税影响额 88,849.18
少数股东权益影响额(税后) 4,748.74
合计 498,729.95 --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
□ 适用 √ 不适用
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公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。
六、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
□ 适用 √ 不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。
七、重大风险提示
(一)、收购整合、资产重组风险
鉴于公司收购易幻网络股权的重大资产重组事项已完成,易幻网络变更成为公司的控股子公司,自2016年3月起纳入上市公
司合并报表范围,公司提请广大投资者注意以下风险:
1、收购整合导致的上市公司经营管理风险
鉴于本次交易已完成,宝通科技合计持有易幻网络70%股权,易幻网络成为上市公司的控股子公司。公司在现有业务的基础
上,增加移动网络游戏海外发行、运营业务,进一步拓展公司的业务范围,实现跨越式多元化发展,公司能否在企业文化、
团队管理、产品研发、营销模式等方面对易幻网络进行整合,保持其在原有业务领域领先地位,将成为公司及经营管理团队
面临的一个课题。
公司实现跨行业转型,对公司的管理、业务风险控制构成挑战,也对公司董事会、经营班子的经营策略、人才战略、公司文
化以及公司战略提出了现实和紧迫的要求。如收购整合后,公司的经营管理能力未能满足新增业务的发展需求,则可能给公
司和股东造成损失。
2、交易标的业绩承诺无法实现的风险
易幻网络所处的TMT行业发展较快,市场规模快速扩张,易幻网络在其行业内具有较强的实力,未来发展前景可期。但若届
时行业发展放缓或企业经营状况发生较大改变,存在可能发生业绩承诺无法实现的风险。
3、本次交易形成商誉的减值风险
鉴于本次交易已完成,本公司合并资产负债表中形成了一定金额的商誉。本次交易系非同一控制下的企业合并,根据《企业
会计准则》,购买方对合并成本大于合并中取得的被购买方可辨认净资产公允价值份额的差额,应当确认为商誉。该等商誉
不作摊销处理,但需要在未来每年会计年末进行减值测试。若易幻网络未来经营中不能较好地实现收益,那么收购标的资产
所形成的商誉将会面临减值风险,从而对公司资产情况和经营业绩产生不利影响。
(二)、汇率波动风险
报告期末,公司营业收入中境外收入占比达60%以上。随着公司对境外投资规模的加大,以及2016年3月易幻网络收入并入上
市公司报表,而易幻网络绝大部分收入来源于境外,外汇汇率的波动将影响公司定价或盈利水平。如果未来我国汇率政策发
生重大变化或者未来人民币的汇率出现大幅波动,将影响企业汇兑损益,并对净利润产生直接影响。
(三)、现代工业输送服务业务主要风险
1、行业竞争风险
公司产品高强力输送带用于大型工矿企业在特种工业环境下的工业散货物料输送,公司产品的需求主要来自钢铁冶炼、建材
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水泥、港口码头、火力发电、矿山煤炭等行业的新建项目和已建成项目的耗用更新。报告期内,受宏观经济影响,这些客户
的行业景气度持续低迷,如果这种情况持续或加剧,公司将面临来订单下滑的风险。
2、生产经营风险
公司生产所需主要原材料为橡胶,受当前国际橡胶市场存在诸多不确定因素,大宗商品期货价格、石油价格走势以及各国货
币汇率都出现大幅波动,外部经济环境和原材料价格所存在的不稳定性因素及突发性风险,都将导致公司生产经营风险。
(四)、公司快速发展的经营管理风险
根据公司战略布局,未来继续围绕TMT行业开展各类投资。随着投资并购项目的增加,公司资产规模、业务规模、人员及管
理队伍的持续扩大和经营实体的增加,对公司的经营决策、业务管理和实施、人力资源管理、风险控制等方面的管理要求越
来越高。公司若不能进一步提高管理水平和管理能力,适应公司发展对管理的需要,将可能面临较大的管理风险。
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第三节 董事会报告
一、报告期内财务状况和经营成果
1、报告期内总体经营情况
报告期内,公司围绕年初制定的发展战略,积极推进各项工作,初步完成了主营业务的升级转型,切入了移动互联网业务,
实现了从工业输送系统部件生产商、总包服务商向全球移动网络游戏发行和运营商的跨越式转型,构建了公司多元化可持续
发展的企业生态系统,既提升了公司的盈利能力,也提高了公司的抗风险能力,为公司的可持续发展打下了坚实的基础,为
公司股东实现了价值,为公司员工和社会创造了价值。
报告期内,公司实现营业收入69,710.54万元,同比增长192.34%;公司实现利润总额10,969.04万元,同比增长126.97%;公
司实现归属于上市公司股东的净利润7,688.42万元,同比增长95.74%。
(一)移动网络游戏发行、运营业务
报告期内,易幻网络立足移动游戏发行业务,扎根优势市场,开拓新兴市场,不断提升公司的经营管理能力。逐步打造形成
一支年轻的、有活力的、能攻坚的、稳定的、具备团队协作能力的移动网络游戏发行、运营团队,进一步深挖自身发行和运
营的潜力。在业务层面,深化产品运营能力,强化日常推广合作,优化服务器资源,搭建多渠道、多语种、便捷的客户服务
系统,让玩家获得优质的游戏体验,延长游戏的生命周期,而运营能力也得到游戏开发商的普遍认同。在产品层面,提升游
戏产品识别和获取能力,特别是精品大作和具备爆发性的产品,立足国内国外市场调研,基本建立了全球化的市场推广渠道,
储备了充足游戏作品,游戏发行节奏做到不断档发行,下半年预计发行移动游戏30款,其中包括知名IP游戏《剑侠情缘》、
国内超级明星代言的《暗黑黎明2》等大作。
报告期内(自合并计算以来),易幻网络进一步巩固在港澳台、韩国、东南亚地区等传统市场的优势。其中,在港澳台地区
累计新增发行3款游戏,且多款游戏稳居App Store和Google Play畅销榜前十;在韩国地区累计新增发行2款游戏,其中《天
命》(《六龙争霸》)在韩国上线3日就跃居Google Play免费榜第一,上线30日进入各大应用商店畅销榜前五,该款游戏还被
用作本地化的游戏案例在2016 Google游戏峰会进行展示;在东南亚及欧美地区累计新增发行23款游戏,涵盖简体中文版本、
英文版本、印尼语版本、泰语版本、德语版本、葡萄牙语版本、俄语版本等多种语言版本,覆盖新加坡、马来西亚、印尼、
泰国、俄罗斯、德国、英国等多个国家和地区。充分体现了易幻网络深厚的发行功底和完整的发行体系,为易幻网络的“全
球化”发行策略迈出了坚实的一步。
报告期内,公司调整了组织构架,以企业战略为导向,遵循现代化企业管理理念,适应公司多元化发展路径,优化集团总部
和各战略板块职能定位,充分调动各业务板块的积极性,设立了互联网事业部和现代工业输送服务事业部,进一步完善管理
流程,提高管理运营效率,增强公司持续盈利能力及抗风险能力,促进上市公司长远、健康和稳定发展,为全体股东带来良
好回报。
(二)现代工业输送服务业务
报告期内,公司积极推广以客户为中心的供应服务商模式,并把输送系统总包服务业务拓展至澳洲,正式与中信泰富国际矿
业(CPM)在澳洲的铁矿工厂开展第一期36条物料输送线的系统总包服务业务。同时,以澳洲宝通为辐射点,将宝通的产品
售后服务扩大至澳洲全境,提升了公司在澳洲获取订单的能力,一举中标了必和必拓西澳大利亚铁矿(WAIO)2016年下半年
度输送带采购合同。
报告期内,公司在输送带制造和销售环节实施精细化管理,强化成本管控,继续推进生产装备节能、智能化改造,不断加大
在节能环保方面的投入,启动了740.52KW光伏发电项目,进一步降低公司的能源消耗,减少碳、烟尘等污染物排放,推进资
源节约型、环境友好型企业建设,全力实现企业经济效益和社会效益的最大化。在报告期内顺利通过ISO9001质量管理体系、
ISO14001环境管理体系和GB/T28001职业健康安全管理体系的二次监督审核,提升公司产品综合竞争力,为公司日后提供全
生命周期成本最优的输送带产品及总包服务打下了更加坚实、稳固的基础。
(三)投融资业务
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报告期内,公司于2016年3月2日取得中国证监会出具《关于核准无锡宝通科技股份有限公司向樟树市牛曼投资管理中心(有
限合伙)发行股份购买资产并募集配套资金的批复》(证监许可[2016]417号)。2016年5月公司实施非公开发行股票计划,募
集资金净额589,503,227.26元。
报告期内,现为了加速公司在互联网产业内的横向与纵向布局,公司于2016年6月30日召开的第三届董事会第十六次会议审
议通过了《关于拟投资设立互联网产业投资基金的议案》,以自有资金人民币35,000万元与上海辰韬资产管理有限公司共同
发起设立宝通辰韬互联网产业投资基金,重点投资游戏、娱乐、文化等内容制作、运营与相关先进硬件技术,及其他新兴及
成长性产业等,着重布局其中与互联网相关领域。
未来,公司将以“移动网络游戏发行、运营”+“现代工业输送服务”双轮驱动模式,着力实施以“移动互联网”为载体的
泛娱乐发展战略:
一方面,围绕易幻网络进行产业链上下游的整合,在以互联网流量为基础上强化现有移动网络游戏发行和运营业务,稳步推
进“全球化”游戏发行与运营策略,并将重点布局具有优势IP的游戏内容研发,或亦通过自建IP的方式,加快游戏产品内容
端的深化与升级;以此同时,公司在游戏、娱乐、文化等泛娱乐领域积极寻找发展机会,深化公司转型升级,下一步,同样
将加强泛娱乐方向内的内容布局,为公司二次创业开启新的篇章。
为了更加有利于上述战略发展规划的具体实施,公司董事会及管理层将加紧内部沟通,提高运作效率,加紧研究易幻网络剩
余股份的收购合作,提高公司整体资本运作能力。
主要财务数据同比变动情况
单位:元
本报告期 上年同期 同比增减 变动原因
主要系报告期增加了
易幻网络、宝通工程
营业收入 697,105,395.25 238,455,657.07 192.34%
和宝通(澳洲)的营
业收入所致
主要系报告期增加了
易幻网络、宝通工程
营业成本 356,469,068.11 157,813,770.38 125.88%
和宝通(澳洲)的营
业成本所致
主要系报告期增加了
销售费用 188,248,515.62 17,564,372.90 971.76% 易幻网络的销售费用
所致
主要系报告期增加了
易幻网络、宝通工程
管理费用 39,181,948.07 18,293,053.29 114.19%
和宝通(澳洲)的相
关管理费用所致
主要系公司取得短期
财务费用 -214,086.68 -1,511,478.09 85.84% 借款增加的利息支出
所致
主要系所得税扣缴基
所得税费用 4,323,067.04 8,008,137.78 -46.02%
数下降所致
主要系报告期合并易
经营活动产生的现金
111,386,678.55 74,811,392.52 48.89% 幻网络的现金流量所
流量净额
影响所致
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投资活动产生的现金 主要系支付重大资产
-153,298,493.49 -42,227,965.85 263.03%
流量净额 重组现金对价所致
主要系重大资产重组
筹资活动产生的现金
577,762,675.05 募集配套资金完成所
流量净额