媒体行业:“区块链+游戏”的前世今生,区块链将会如何改造游戏行业
事件描述
当前,区块链养猫游戏《CryptoKitties》大火,推出后不到一周时间,玩家在该游戏的总花费超过600万美元价值的以太币,自游戏上线以来已经有将近一万只虚拟猫被交易,最贵一只猫已近3亿人民币,在处理的1500个以太坊区块链交易中,该游戏贡献了高达14%的份额。
事件评论
区块链游戏即在区块链网络上通过智能合约运行的游戏DAPP,具有独一性、匿名性、去中心化的特点。游戏没有中心服务器,所有代码均加密运行在区块链网络上,游戏道具独一无二,永久保存,游戏交易信息不可篡改;
国内厂商模仿的区块链游戏大多基于其自身联盟链产生,使用了区块链的相关技术,但是从底层技术上看,都不是真正的区块链游戏,除了在玩法上类似以外,游戏交易机制和组织架构和传统游戏没有本质区别;
区块链2.0和游戏的结合对游戏行业产生了非常积极的影响,包括创造了新的游戏盈利模式,保护了游戏的虚拟资产,提高了游戏的公平性和趣味性等;
受限于区块链2.0的交易方式、区块容量大小,目前的区块链游戏具有交易效率低、游戏内容和画质简单、游戏进入门槛高的缺陷,故目前的区块链游戏更多的是创造了一种新的细分类别游戏;
区块链3.0的来临将解决区块链2.0的诸多问题,能够大范围地应用到目前的游戏类型中,将对目前游戏的底层构架产生变革,对目前游戏行业产生颠覆式的创新和影响。
风险提示:
1.区块链游戏同质化带来竞争加剧的风险;
2.区块链资产在二级市场交易的风险。