互联网行业“吃鸡”游戏产业链深度分析:腾讯吃鸡手游将上线,有望将行业推向新高潮
吃鸡游戏全球火爆。《绝地求生》全球下载量超过1900万,玩家数量约1500万。而中国游戏下载数量占比为39.39%,玩家数量占比更是达到47.74%(游戏单价为98元,此外为保障游戏体验一般还需采购30元/月的加速服务),空前火爆。游戏火爆的原因:(1)游戏设定以大逃杀为核心,融合时下热门游戏特点,游戏随机性强,具备紧张感;(2)社交属性强,用户有较高粘性;(3)直播电竞助力推广。
三款吃鸡手游占据ios免费榜前三,腾讯入局预计将行业推向新的高潮。强劲需求下,国内厂商开始布局吃鸡手游,涌现了不少作品。吃鸡手游改编有两大难点,一是在保留趣味玩法的同时适配移动硬件特性;二是要符合主管部门的规定,以规避政策风险。当前广电总局加强了对逃杀类游戏引进以及研发的监管,游戏国服短期受阻,此前上线的逃杀类游戏也有部分下架,已经拿到版号的游戏进行修改已符合主管部门的规定。但《荒野行动》《终结者2》《小米枪战》三款有逃杀玩法的手游一上线就占据了ios免费榜的前三名,可见国内需求强劲。腾讯除计划在《穿越火线》中加入吃鸡游戏的玩法精髓;也正积极筹备代理吃鸡手游《光荣使命》,游戏若上线,腾讯凭借渠道优势及移动电竞产品的研发和运营经验,有望将国内逃杀类游戏推向新高潮。
吃鸡游戏催生加速服务需求,带动网吧流量,网吧加速服务或成增量。吃鸡类游戏都对 PC 配置以及加速服务有较高要求。一方面,1)游戏画质逼真,采用虚幻4 引擎, 而虚幻引擎对配置要求较高; 2)单局多人参与,因此需要稳定和快速的联网环境,才能避免因为卡顿而影响游戏体验;3)当前游戏目前服务器仍在海外,国服未能落地,容易出现延迟等问题。
相关标的:吃鸡类游戏研发与代理: 腾讯(代理的《光荣使命》正预约测试,《穿越火线》将加入吃鸡游戏玩法)、巨人网络(《光荣使命》手游由巨人网络小怪兽工作室研发)、网易(《荒野行动》《终结者2》),金山软件(西山居是《小米枪战》的研发商)、电魂网络(《野蛮人大作战》加入吃鸡游戏玩法)中文传媒智明星通(在港台和东南亚地区、澳大利亚的Google play发行了《Last Battleground:Survival》。)第三方服务:迅游科技(吃鸡游戏国服受阻,对加速服务的需求会继续存在;手游化之后预计会产生对移动加速服务的需求)、顺网科技(吃鸡游戏对PC高配置要求带动网吧流量,网吧加速服务或成增量)
风险提示:行业监管政策发生变化风险,游戏上线进度及表现低于预期风险。