游戏行业-电竞行业深度报告由电竞引发的互联网再中心化:借力新娱乐,缔造“永恒帝国”

类别:行业研究 机构:东吴证券股份有限公司 研究员:张良卫 日期:2017-09-21

有一种游戏叫《魔兽争霸》:这款由暴雪倾力打造的即时战略游戏(RTS),从1994年推出第一代游戏,随后年和2002年分别推出第二代和第三代游戏。《魔兽争霸3》不仅是当时市面上首屈一指的RTS游戏,更是承上启下、开创新纪元的一款重要产品。

    暴雪的《魔兽争霸》在电竞史乃至游戏史上究竟扮演了怎样的关键角色?

    承接RTS的大旗:《魔兽争霸3》成功接下当时《星际争霸》的大旗,成为全球最受欢迎的RTS游戏,其在故事剧情、种族设定、画面表现以及操作性上都是当之无愧的翘楚。

    最火热、影响最深远的电竞项目:玩法的多样性以及极强的可操作性使《魔兽争霸3》成为了WCG(世界电子竞技大赛)的重磅项目,见证了这个曾经鼎盛的全球第一电竞赛事的辉煌与浮沉。

    WCG--曾经的电竞奥运,2013年世界总决赛到场观众155000人,来自30多个国家超过400名新闻媒体记者参与报道。

    WCG承载着一代人的记忆与梦想

    Sky--第一个让五星红旗飘扬在全球电子竞技最高峰的电竞选手,蝉联2005年及2006年WCG《魔兽争霸3》冠军的“人皇”Sky被称为中国电竞第一人。

    开创性的“英雄”概念:《魔兽争霸》如何启下?相比《星际争霸》,《魔兽争霸3》中开创性地引入“英雄”概念,关注的焦点首次从全兵种聚焦到个别英雄身上。

    强大的开放性引擎:暴雪可能没有想到当初花费大量精力打造的《魔兽争霸3》引擎(支持双接口、骨骼、粒子、条带发射器、模型光源等),竟然引发巨大的UGC狂潮--《魔兽争霸3》RPG地图。

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