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深圳中青宝互动网络股份有限公司2013年半年度报告 下载公告
公告日期:2013-08-09
                 深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
深圳中青宝互动网络股份有限公司
       2013 年半年度报告
         2013 年 08 月
                                      深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                       第一节 重要提示、释义
    本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证本报告所载资料
不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确
性、完整性承担个别及连带责任。
    所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。
    公司负责人李瑞杰、主管会计工作负责人黎燕红及会计机构负责人(会计主
管人员)朱丹平声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、完整。
    公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以 2013 年 06 月 30 日的公
司总股本为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利 0.00 元(含税),送红股 0
股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增 10 股。
    公司半年度财务报告已经大华会计师事务所(特殊普通合伙)审计并被出具
标准审计报告。
                                                                          深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                                                                 目录
第一节   重要提示、释义.................................................................................................................... 2
第二节   公司基本情况简介 ................................................................................................................ 5
第三节   董事会报告............................................................................................................................ 9
第四节   重要事项.............................................................................................................................. 19
第五节   股份变动及股东情况 .......................................................................................................... 27
第六节   董事、监事、高级管理人员情况 ...................................................................................... 30
第七节   财务报告.............................................................................................................................. 31
第八节   备查文件目录.................................................................................................................... 154
                                         深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                                  释义
                释义项   指                                 释义内容
本公司、公司、中青宝     指   深圳中青宝互动网络股份有限公司
控股股东、宝德控股       指   深圳市宝德投资控股有限公司
实际控制人               指   李瑞杰、张云霞
宝德科技                 指   宝德科技集团股份有限公司
网诚科技                 指   深圳市网诚科技有限公司
中国证监会               指   中国证券监督管理委员会
《公司法》               指   《中华人民共和国公司法》
《证券法》               指   《中华人民共和国证券法》
《上市规则》             指   深圳证券交易所《创业板股票上市规则》
公司章程                 指   深圳中青宝互动网络股份有限公司章程
深交所                   指   深圳证券交易所
MMO 游戏                 指   大型多人在线游戏
                              网页游戏,又称无端网游,是基于 Web 浏览器的网络在线多人互动游
页游                     指
                              戏,无需下载客户端,打开网页只用浏览器就能玩的网络游戏。
手游                     指   手机游戏
SNS                      指   社交游戏
元、万元                 指   人民币元、人民币万元
报告期                   指   2013 年 1 月 1 日-2013 年 6 月 30 日
                                                          深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                                 第二节 公司基本情况简介
一、公司信息
股票简称                        中青宝                        股票代码
公司的中文名称                  深圳中青宝互动网络股份有限公司
公司的中文简称(如有)          中青宝
公司的外文名称(如有)          SHENZHEN ZQGAME CO.,LTD
公司的外文名称缩写(如有)      ZQGAME
公司的法定代表人                李瑞杰
注册地址                        广东省深圳市福田区深南中路电子科技大厦 C 座 43 层 A1
注册地址的邮政编码
办公地址                        深圳市南山区科技园南区高新南四道 W1-B 栋 4 楼
办公地址的邮政编码
公司国际互联网网址              http://www.zqgame.com
电子信箱                        ir@zqgame.com
二、联系人和联系方式
                                                 董事会秘书                              证券事务代表
姓名                               郑楠芳                                  李泽文
                                   深圳市南山区科技园南区高新南四道        深圳市南山区科技园南区高新南四道
联系地址
                                   W1-B 栋4楼                             W1-B 栋4楼
电话                               0755-26525516                           0755-26944114
传真                               0755-26525613                           0755-26525613
电子信箱                           ir@zqgame.com                           ir@zqgame.com
三、信息披露及备置地点
公司选定的信息披露报纸的名称                《中国证券报》、《证券时报》、《上海证券报》、《证券日报》
登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址    http://www.cninfo.com.cn
公司半年度报告备置地点                      深圳市南山区科技园南区高新南四道 W1-B 栋 4 楼董事会秘书办公室
四、主要会计数据和财务指标
公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据
                                                            深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
□ 是 √ 否
                                                                                               本报告期比上年同期增减
                                             本报告期                  上年同期
                                                                                                       (%)
营业总收入(元)                                 114,272,761.46             78,763,076.22                       45.08%
归属于上市公司股东的净利润(元)                  17,512,954.16             10,518,626.89                       66.49%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损
                                                  15,611,246.83              7,334,463.04                       112.85%
益后的净利润(元)
经营活动产生的现金流量净额(元)                  25,688,663.42             22,818,637.93                       12.58%
每股经营活动产生的现金流量净额(元/
                                                          0.1976                   0.1755                       12.59%
股)
基本每股收益(元/股)                                       0.13                        0.08                     62.5%
稀释每股收益(元/股)                                       0.13                        0.08                     62.5%
净资产收益率(%)                                         1.94%                    1.19%                         0.75%
扣除非经常损益后的净资产收益率(%)                       1.73%                    0.83%                          0.9%
                                                                                               本报告期末比上年度末增
                                             本报告期末                上年度末
                                                                                                      减(%)
总资产(元)                                    991,466,632.19             979,059,541.31                        1.27%
归属于上市公司股东的所有者权益(元)            906,585,923.20             893,248,437.49                        1.49%
归属于上市公司股东的每股净资产(元/
                                                          6.9737                   6.8711                        1.49%
股)
五、非经常性损益项目及金额
                                                                                                                单位:元
                        项目                                        金额                             说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)                     -58,885.93
越权审批或无正式批准文件的税收返还、减免                                        0.00
计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统
                                                                       3,298,308.10
一标准定额或定量享受的政府补助除外)
计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费                                      0.00
企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小于取得投
                                                                                0.00
资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益
非货币性资产交换损益                                                            0.00
委托他人投资或管理资产的损益                                                    0.00
因不可抗力因素,如遭受自然灾害而计提的各项资产减值准备                          0.00
债务重组损益                                                                    0.00
企业重组费用,如安置职工的支出、整合费用等                                      0.00
                                                           深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
交易价格显失公允的交易产生的超过公允价值部分的损益                                0.00
同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损
                                                                                  0.00
益
与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益                                        0.00
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易
性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及
                                                                                  0.00
处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取
得的投资收益
单独进行减值测试的应收款项减值准备转回                                            0.00
对外委托贷款取得的损益                                                            0.00
采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允价值变
                                                                                  0.00
动产生的损益
根据税收、会计等法律、法规的要求对当期损益进行一次性调
                                                                                  0.00
整对当期损益的影响
受托经营取得的托管费收入                                                          0.00
除上述各项之外的其他营业外收入和支出                                      -979,460.35
其他符合非经常性损益定义的损益项目                                                0.00
减:所得税影响额                                                           301,441.52
       少数股东权益影响额(税后)                                           56,812.97
合计                                                                      1,901,707.33            --
对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因
□ 适用 √ 不适用
六、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
                                                                                                             单位:元
                                     归属于上市公司股东的净利润                 归属于上市公司股东的净资产
                                    本期数              上期数                   期末数                期初数
按中国会计准则                      17,512,954.16         10,518,626.89          906,585,923.20        893,248,437.49
按国际会计准则调整的项目及金额:
2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况
                                                                                                             单位:元
                                                          深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                                    归属于上市公司股东的净利润             归属于上市公司股东的净资产
                                  本期数               上期数               期末数              期初数
按中国会计准则                     17,512,954.16         10,518,626.89      906,585,923.20      893,248,437.49
按境外会计准则调整的项目及金额:
3、境内外会计准则下会计数据差异说明
无相关情况。
七、重大风险提示
    1、游戏产品市场需求变化的风险
    随着市场的发展和游戏玩家体验的提升,游戏玩家对于游戏质量的要求越来越高,游戏市场的兴趣趋向于多元化,公
司游戏产品研发如何才能尽可能契合市场大部分玩家需求成为公司经营中的主要风险。
    2、行业竞争进一步加剧的风险
    随着游戏市场的快速发展,吸引了大大小小的游戏公司竞相进入,行业的参与者越来越大,进一步加剧竞争。如果公
司不能紧跟市场发展形式,强化自身竞争力与核心优势,存在被竞争者淘汰的风险。
    3、收购整合、资产重组风险
    由于智能手机技术和市场的飞速发展,手机游戏市场也在急剧扩大。要想在这个市场中独占鳌头,除了加强自身在手游
这一块的研发能力之外,收购一些目前较小但有发展潜力的手游公司是公司的发展规划之一,但资产重组或兼并必然带来不
确定性风险或者投资失败的风险。
    4.、新游戏开发运营不成功的风险
    由于游戏玩家的喜好经常转变,为保持公司的长期盈利能力,公司必须持续开受玩家欢迎的新游戏。公司自主研发的网
络游戏能否成功,很大程度上取决于公司是否能预测游戏玩家口味及喜好的转变,能否就此作出有效响应,能否制定有效的
开发计划并组织人员、资金、技术最终完成新游戏的开发,中间的任何一个环节出现问题都可能导致新游戏创意不被市场接
受,或者创意在技术上无法实现,或者竞争对手先于公司推出类似的游戏。而一款新游戏的推出,公司需要在前期投入大量
的研发开支、初期的推广费、服务器托管费、带宽租赁费等,若新游戏开发运营不成功,新游戏产生的收益可能不能抵补上
述支出,会削弱公司未来的盈利能力及增长前景。
   5、核心技术人员流失的风险     公司专注于自主研发网络游戏,核心技术和核心技术人员是公司生存和发展的根本,是
    公司的核心竞争力之所在。
公司需要继续吸引并挽留技术熟练、经验丰富的游戏开发人员以维持公司的竞争力。随着公司规模的不断扩大,如果激励
机制和约束机制不跟进,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,降低公司竞争力,不利于公司长期稳定发展。
                                                               深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
                                           第三节 董事会报告
一、报告期内财务状况和经营成果
1、报告期内总体经营情况
    2013年上半年,公司秉持了“四横一纵“的中长期发展战略,在“客户端游戏”“网页游戏”“手机游戏”“移动社交平台”以及
“海外业务”上,均保持了良好的发展态势。
    在“客户端游戏”“网页游戏”业务方面,在“精细化运营”的思路指导下,获取用户的成本得到了有效的控制,产品收益得
到了有效的提升;另外,在报告期内公司还大力进行端游新品的打造,预计在2013年下半年,将有端游新品推出。
    在“手机游戏”业务方面,公司积极布局的举措显得尤为突出。
    1)大力发展自身发行业务:2013年下半年公司将陆续推出了包括《海贼的宝藏》、《元首翻翻》、《彩色巧克力》、
《暴打单词》、《华容道》(京剧版)、《趣味数独》、《Paul Gulu》、《涂鸦赛车》、《悬崖方块消》等50款单机手游。
    2)在手游精品化产品运营层面,报告期内公司独家代理了国内知名制作团队出品的ARPG手游产品《仙战》,并与“360”“91
手机助手”“小米”“UC”“百度”“当乐”“安智”“机锋”“三星App Store”等国内知名手游分发平台建立了同步联运的深度合作机
制。该产品预计2013年第三季度正式商业化运营;
    3)在手游研发和运营储备方面,公司建立了手游研运一体化中心, RTT手游《联盟战争》,三国卡牌类的《赤壁
东风》,日式卡牌类的《萌西游》,战争SLG类的《决胜时刻》,休闲竞技类手游《熊猫大作战》魔幻风RPG
手游《但丁》等手游产品,预计将于2013年下半年陆续上线。
    在“移动社交平台“业务方面,该业务为公司大力发展“移动互联网”业务的先期铺垫型产品。公司瞄准了区别
于传统“IM”类型平台的交互式细分市场,在报告期内,产品还处于内部测试阶段,预计将于2013年年内上线。
    在“海外业务”方面,公司正在大力发展全球化的客户端游戏、网页游戏、手机游戏的多屏多端运营业务,包
括自主产品IP的全球化运营以及海外产品中国本土IP化运营;这将为“产品IP化”运营,提供可持续发展的巨大空
间。目前该业务发展态势良好。
     2013年将是中国移动互联网行业爆发式增长的一年,如何把握这个行业发展的时代契机,是包括我们公司
在内的全行业应该一同思考的问题。从我们企业自身角度出发,在把握行业机会的同时,更要注重风险的把控。
希望我们能从自身企业的角度出发,为这个行业的发展,提供更多良性、健康、可持续发展的实践经验。
2、报告期内驱动业务收入变化的具体因素
不适用。
公司重大的在手订单及订单执行进展情况
□ 适用 √ 不适用
3、主营业务经营情况
(1)主营业务的范围及经营情况
   报告期内,公司实现营业收入11427.28万元,同比增长45.08%,其中母公司实现营业收入7056.43万元,同比增长39.23%;
公司实现利润总额1566.75万元,同比增长31.86%,其中母公司实现利润总额1695.17万元,同比增长4.74%;公司实现归属
                                                            深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
于上市公司股东的净利润1751.30万元,同比增长66.49%,母公司实现净利润1613.32万元,同比增长13.54%。
(2)主营业务构成情况
                                                                                                        单位:元
                                                                   营业收入比上年 营业成本比上年 毛利率比上年同
                     营业收入        营业成本        毛利率(%)
                                                                   同期增减(%) 同期增减(%)     期增减(%)
分行业
互联网              114,172,761.46   41,555,382.62         63.6%           44.96%        112.68%         -11.59%
分产品
MMO 游戏             69,497,839.50   16,158,844.16        76.75%           40.26%         12.78%          5.67%
网页游戏             32,661,085.86   18,488,390.83        43.39%           29.37%        304.47%        -38.45%
手机游戏              9,956,336.08    5,023,306.26        49.55%           146.7%         684.3%        -34.58%
其他服务              2,057,500.02    1,884,841.37         8.39%              0%             0%           8.39%
合计                114,172,761.46   41,555,382.62         63.6%           44.96%        112.68%         -11.59%
分地区
各地区              114,172,761.46   41,555,382.62         63.6%           44.96%        112.68%         -11.59%
4、其他主营业务情况
利润构成与上年度相比发生重大变化的说明
□ 适用 √ 不适用
主营业务或其结构发生重大变化的说明
□ 适用 √ 不适用
主营业务盈利能力(毛利率)与上年度相比发生重大变化的说明
□ 适用 √ 不适用
报告期内产品或服务发生重大变化或调整有关情况
□ 适用 √ 不适用
5、公司前 5 大供应商或客户的变化情况
报告期公司前 5 大供应商的变化情况及影响
□ 适用 √ 不适用
报告期公司前 5 大客户的变化情况及影响
□ 适用 √ 不适用
6、主要参股公司分析
    不适用。
                                                           深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
7、研发项目情况
     现列举主要重点部分产品的研发项目情况(募投项目请见募集资金使用情况章节)
    《300英雄》现在还处于研发阶段,版本完善度基本达到90%以上,2012年11月15日开始进行了不删档内测,目前正在
进行大规模推广准备工作。
    《裂天之刃》现在处于不删档封测阶段,版本完善度基本达到100%。目前正在进行微端开发,2013年8月将进行微端测
试并运营。
    《王者骑士》现在还处于研发阶段,当前为内部版本研发阶段,版本完善度基本达到70%,预计8月底出版本,9月开始
对外测试。
    《天空之刃》现在还处于研发阶段,当前研发版本为公会测试版本,版本完善度基本达到90%以上,预计8月底对外进
行CB2测试。
    《龙狼传》现在还处于研发阶段,当前为内部版本研发阶段,版本完善度基本达到90%,目前处于产品内部测试中,版
本优化及产品bug修改,待测试完后与产品介入确定上线时间。
    《联盟战争》现在已完成版本功能研发,当前为公测版本,版本完善度基本达到98%以上,已完成对外封测和上线运营。
8、核心竞争力不利变化分析
     在报告期内,公司核心竞争力并无不利变化。
9、公司业务相关的宏观经济层面或外部经营环境的发展现状和变化趋势及公司行业地位或区域市场地位
的变动趋势
    2013年伴随着我国经济体制改革的全面展开以及十二五规划中所提倡的“大力发展文化创意产业”的主旨,传媒、文化、
娱乐、游戏等相关业务得到了市场的一致看好,并寄予较高的发展预期。公司是长期从事网络游戏以及互动娱乐产品研发运
营的高科技文化产业的代表性企业之一。目前的行业发展契机以及市场的强烈关注度都要求我们在行业、时代的变革中与时
俱进,积极稳健的拓宽我们的业务模式,实现企业阶段性的转型。
    目前,公司在保有原业务线暨“端游”“页游”“海外业务”良性运营的前提下,积极在移动互联网领域探索、布局,手机游
戏以及基于移动互联网的社交平台,将是我们现阶段最为主要的业务手段。我们相信在保证原有业务的稳定运营的前提下,
通过大胆积极的尝试和创新,我们将有信心在移动互联网这个全新的领域占据优势的市场份额。
10、公司年度经营计划在报告期内的执行情况
    不适用。
11、对公司未来发展战略和经营目标的实现产生不利影响的风险因素及公司采取的措施
    对公司未来发展战略和经营目标的实现产生不利影响的风险因素主要包括以下几点:一是游戏产品市场需求变化的风
险;二是行业竞争进一步加剧的风险的风险;三是收购整合、资产重组的风险;四是新游戏开发运营不成功的风险;五是核
心技术人员流失的风险等等。
    上述不利影响的风险因素,主要表现在客户端游戏业务和网页游戏业务方面,行业转入标准越来越高,具体表现在“用
                                                           深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
户获取产品信息的渠道已经固化,渠道成本激增而导致获取新增用户成本激增”;“用户型平台发展稳定、格局定型,导致产
生了通过平台行为垄断客户端游戏、网页游戏业务的市场现象;在移动互联网特指手机游戏业务方面,手机游戏进入者门槛
较低,同质化和恶性竞争激烈,机会和风险共存,产品成功的偶然性较大。
    公司应采取的措施如下:
    (1)在客户端游戏业务和网页游戏业务方面,我司已经通过“精细化运营”的思路和方法,有效的控制了“新增用户的获
取成本激增”这一行业性问题,相对于之前的行业通用的运营方式而言,我们的“精细化运营”行为有效的提升了在端游和页
游运营层面的投资回报比。
    (2)出于对目前“端游”“页游”领域平台垄断用户的现象,我们一方面将采取积极地版本更新行为,让玩家不会由于内
容的匮乏和更新频率的低下而流失;另一方面,我们在内部立项、研发、验收等关键环节,严格把关,非独具特点的产品以
及高品质产品,绝不上线。这一方面是帮助公司和投资者规避必要的风险,另一方面,我们作为负责任的上市公司,对于维
护市场的良性发展有着不可推卸的责任。所以,短视的运营行为、伤害市场的运营行为,我们坚决的杜绝。
    (3)根据市场需求变化,应积极采取应对措施:组织专门部门研究玩家心理,从占有玩家心理保证占有市场;公司内
部各个游戏开发部门统筹安排,严格计划,定期汇报,积极沟通,保证各条线的发展符合市场需求;各种游戏种类齐头兼顾
并有所侧重。公司的战略是打造端游、页游、手游及社交四大板块,随着智能手机的急速发展,公司近期的发展方向将向手
游倾斜。
    (4)针对“手游“方面目前暴露出的行业性风险,我们将会通过“精品化”、“全类别化”这两个方面来开展我们的运营工
作。“精品化”是针对目前市面上,手游产品同质化极其严重,这无疑会缩短产品的生命周期,对手游市场造成伤害。我们断
定,这个市场在半年内,一定会从粗放型市场需求转型为质量化品质需求,公司也需要加大研发质量和运营水平以适应市场
的快速变化的需要。
    (5)公司采取更加积极的经营管理措施,组织专门部门研究市场风向,加大研发投入,紧密跟踪行业发展趋势和前沿
创新技术,并积极关注行业竞争所带来的整合机遇,从而维持并加强公司在用户数量、用户忠诚度及技术方面的核心竞争优
势,促进公司持续健康发展。
    (6)加强公司内控和管理,尽可能加强前期可行性研究,分析目标公司的数据真实性、研发能力、市场把握准确度、
团队稳定性等各个方面,以保证收购后能良性发展,为公司带来长期效益。
    (7)做好企业文化建设和期权激励政策,以吸引和留住关键性人才。
二、投资状况分析
1、募集资金使用情况
(1)募集资金总体使用情况
                                                                                                      单位:万元
募集资金总额                                                                                            71,075.5
报告期投入募集资金总额                                                                                  3,685.07
已累计投入募集资金总额                                                                                 37,872.59
报告期内变更用途的募集资金总额
累计变更用途的募集资金总额                                                                                 3,000
累计变更用途的募集资金总额比例(%)                                                                       4.22%
                                           募集资金总体使用情况说明
                                                                    深圳中青宝互动网络股份有限公司 2013 年半年度报告全文
(2)募集资金承诺项目情况
                                                                                                                       单位:万元
                       是否已变                                                截至期末 项目达到                       项目可行
                                  募集资金 调整后投                截至期末                         本报告期
承诺投资项目和超募      更项目                          本报告期               投资进度 预定可使               是否达到 性是否发
                                  承诺投资 资总额                  累计投入                         实现的效
       资金投向        (含部分                          投入金额               (%)(3)= 用状态日               预计效益 生重大变
                                    总额      (1)                  金额(2)                            益
                        变更)                                                   (2)/(1)        期                           化
承诺投资项目
                                                                                          2013 年
1、3D 游戏《盟军》开
                       否            5,696     5,696      377.57 2,562.38       44.99% 08 月 31            0否         否
发项目
                                                                                          日
                                                                                          2013 年
2、2.5D 游戏《三国游
                       否            5,270     5,270      286.78     2,426.7    46.05% 05 月 31       -26.88 否        否
侠》开发项目
                                                                                          日
                                                                                          2013 年
3、2.5D 游戏《新宋演
                       否            5,246     5,246      241.88 1,472.18       28.06% 10 月 30            0否         否
义》开发项目
                                                                                          日
                                                                                          2013 年
4、3D 游戏《寻梦园》
                    否               4,639     4,639      170.98 1,404.71       30.28% 09 月 30            0否         否
开发项目
                                                                                       

  附件:公告原文
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