众应互联科技股份有限公司
2022年度总经理工作报告
尊敬的各位董事:
一、公司2022年度总体运营情况
报告期内,公司从事的主要业务为电商游戏交易(MMOGA),MMOGA是欧洲地区最大的互联网B2C游戏垂直电商平台之一,专门为正版授权/注册码及游戏虚拟物品提供相关交易服务。MMOGA专注于线上游戏相关产品的零售行业,致力于为全球的优秀游戏商品经销商和游戏玩家提供一个安全、可靠、高效、便利、专业的中介交易平台。欧美地区市场为主的全球游戏玩家均可在MMOGA交易平台上采购到各类正版大型服务器游戏软件产品的授权码/注册码、游戏虚拟物品(点卡、道具、装备等)以及预付费卡等产品。
MMOGA自2007年成立以来,作为欧洲地区领先的互联网游戏电商交易服务平台,持续且始终占据着德语区(德国、奥地利、瑞士)市场领导者地位,并且是德语区游戏社区意见领袖,以及德语区游戏虚拟物品在线交易市场的风向标。
报告期内,MMOGA推动平台业务全面整体发展,优化运营体系,打造立体化的营销渠道和技术壁垒,建立高效的合作商管理体系,并开展新项目基础建设工作。
2022年疫情仍然持续,欧洲市场仍然能够感受到2020年以来疫情对游戏消费行为一定程度的驱动力量,客观上,有助于增加消费人群在线参与游戏的时间以及购买游戏的消费动机。在2022年期间,多款游戏颇受欢迎,在MMOGA平台上销售量相当不错,如Elden Ring《艾尔登法环》、God of War《战神》、LEGO Star Wars: The Skywalker Saga《乐高星球大战:
天行者传奇》、Total War : Warhammer 3《全面战争:战锤3》、Monster Hunter Rise《怪物猎人:崛起》和Tiny Tina's Wonderlands《小缇娜的奇幻之地》等。
报告期内,MMOGA依旧深耕德语区市场,实时关注游戏市场动态,掌握游戏市场资讯,加强与产品合作商的沟通合作,及时跟进产品上架情况,完善合作商管理体制。除现有MMOGA平台业务之外,公司一直在大力发展MMOGAPOWER项目,由于2022年全球市场发展较为缓慢,亚马逊、谷歌等各大平台受到不同程度的影响和冲击,故MMOGAPOWER项目亦受到较大影响。MMOGAPOWER项目一直以MMOGA平台用户为基础进行导流, 虽能够保持持续的订单产生,但由于MMOGA平台用户特性,需要一定的成长周期,公司也在不断尝试其他导流方式。
二、主营业务分析
主要会计数据和财务指如下:
单位:元
2022年 | 2021年 | 本年比上年增减 | |
营业收入(元) | 118,427,310.84 | 233,408,660.42 | -49.26% |
归属于上市公司股东的净利润(元) | -1,039,971,314.81 | 580,071,077.38 | -279.28% |
归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润(元) | -1,001,825,276.04 | -273,738,370.36 | -265.98% |
经营活动产生的现金流量净额(元) | -95,111,546.83 | 133,878,251.14 | -171.04% |
基本每股收益(元/股) | -1.99 | 1.11 | -279.28% |
稀释每股收益(元/股) | -1.99 | 1.11 | -279.28% |
加权平均净资产收益率 | 不适用 | 不适用 | 不适用 |
2022年末 | 2021年末 | 本年末比上年末增减 | |
总资产(元) | 593,148,697.25 | 1,339,765,127.94 | -55.73% |
归属于上市公司股东的净资产(元) | -1,005,885,288.53 | 27,550,744.81 | -3,744.91% |
三、公司未来发展的展望
(一)行业格局和发展趋势
尽管行业各界对游戏行业未来的长期发展走向仍保持极度乐观,但其之前所呈现的强劲增长势头却难以延续。2020年以来,世界各国的新冠疫情几乎对所有人的生活及工作方式都造成了影响,国内外各大游戏工作室也无法独善其身,数款重要游戏产品均被迫延期发布。2022年下半年,随着国内逐步放开,社交活动渐渐重回人们的日常生活,游戏产品对人们的吸引力及其消磨时光的效用也开始瓦解。与此同时,以主机和PC游戏为先的各大游戏发行商,正陆续将旗下的重点IP项目移植至移动端,以触达更多用户群体并扩大其总体可获得市场规模,保持强劲增长势态。
上述市场因素的互相作用势必给游戏市场的增速带来一定影响,如今,随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,我们也开始真切感受到整个世界,以及游戏行业在此之中所扮演的角色,都发生了某种无可逆转的变迁。当人们因为疫情而被限制在室内时,游戏所承载的意义已远远超越了单一娱乐形式本身所发挥的作用。随着时代的变迁,玩游戏这项娱乐活
动此前所带有的负面色彩已经渐渐消褪,而这次疫情无疑是加速了这一进程。从另一个角度来说,游戏已经成为我们所身处世界的某种延伸:它可以是社交聚会的主要方式,也可以用来庆祝生活中的大小事件。在广袤的游戏世界中,数字化的人物角色成为人们自我表达的一部分,所有玩家同处于一个社群之中,共同感受着游戏世界所带来的丰盛的社交感及人际体验,而这一种体验是任何其他媒介无法做到、亦无法传递的。在线虚拟世界以及围绕其中的各种活动的日渐发展,都使元宇宙这一概念获得前所未有的关注,也有越来越多在此理念之下的行业动态不断发生。我们确信这一趋势必将对游戏行业的未来产生极大的影响。
(二)公司发展战略
2023年在全球游戏行业及电子商务行业目前的发展形势下,MMOGA根据自身拥有的海量忠实客户群体,结合海外市场的领军优势,2023年将MMOGA的战略方向仍然不断优化现有业务产品线和服务,加强品牌建设和市场推广力度,并整合现有平台资源,增加平台用户数量,彰显MMOGA的渠道属性,同时利用自身优势准备在海外游戏运营方面寻找突破口。
(三)公司未来面临的挑战和应对措施
1、全球化扩张进程中的风险
MMOGA在欧洲尤其是德语区处于行业中的领先地位,但在其他区域缺少一定的品牌认知度。为了提升MMOGA在全球其他地区的品牌认知度和影响力,MMOGA己经开始在其他地区进行本地化的推广策略,并且进行了其他语种本地化的工作。但由于消费与语言习惯的差异,MMOGA在推广过程中将有可能会遇到一些阻力与难题。
应对措施:在网站翻译方面,MMOGA釆用与当地领先的本地化机构合作,确保在语言和使用习惯上切合当地的特点。在推广策略中,MMOGA也将通过多种形式,例如当地的社交媒体,当地营销渠道合作,力求达到本地化的推广效果。
2、MMOGA产品供应风险
MMOGA纯平台的运营模式,较大程度上依赖于平台卖家(B端)所能供应的游戏产品。一旦特定游戏产品的卖家无法继续提供该产品,或者所提供的游戏产品出现无法交易等问题,可能会对MMOGA平台成交量造成一定影响。尤其是在游戏卡激活码交易板块,目前MMOGA平台合作商数量有限,这可能对MMOGA平台合作商供应的产品稳定性造成影响。
应对措施:MMOGA在不断优化现有卖家的同时,积极引进优质卖家,以确保每款产品,尤其是热销类产品,能有多个优质卖家提供,确保MMOGA平台能为客户提供更丰富、更多
样化的产品。
3、MMOGA法律风险
MMOGA平台用户群主要分布在欧洲地区,MMOGA须实时了解欧洲相关法律法规,关注并跟进相关法律法规的调整,同步更新MMOGA平台相应条款及政策,从而避免引起任何法律纠纷。
应对措施:MMOGA己与欧洲地区专业的律师事务所达成战略合作,对于可能会影响到平台运营的任何相关法律法规,欧洲律师事务所会实时关注,以确保MMOGA平台运营符合欧盟相关法律法规的要求。
4、诉讼风险
公司存在多项诉讼,详见公司2022年年度报告第四节重大事件“二、重大事件详情”。
众应互联科技股份有限公司总经理:夏珂研2023年4月26日