2022年度董事会工作报告
2022年公司董事会严格按照《公司法》《证券法》等法律法规、规范性文件及《湖北盛天网络技术股份有限公司章程》的规定,认真履行职责,积极开展工作,贯彻落实股东大会的各项决议,不断规范公司治理。公司全体董事勤勉尽职,为公司董事会的科学决策和规范运作做出了卓有成效的工作。现将2022年董事会工作汇报如下:
一、2022年的经营成果
(一)概述
2022年度公司持续强化平台、内容、服务一体化运营体系,游戏服务板块发展壮大,IP 运营业务持续发力,游戏运营和游戏发行业务潜心储备产品,平台产品覆盖范围向新场景扩展,全年归属于上市公司股东的净利润较上年大幅度增长。公司实现营业收入165,823.41万元,实现归属于上市公司股东的净利润22,227.10万元(扣除股份支付费用1,153.81万元后),与去年同期相比,营业收入增长35.83%,归属于全体股东净利润增长77.66%。
互联网游戏业务发展态势良好,效益大幅提升。IP运营涉及的游戏产品阵营扩大。《三国志 2017》自2017年上线以来已经运营多年,依然保持较为稳定的流水,为公司持续贡献可观利润。《三国志·战略版》国内市场2020年取得了巨大成功,2022年仍然延续了良好势头,2022年海外发行进入成熟期,收入稳定、费用减少,为公司贡献了可观的利润。《真·三国无双 霸》2021年8月国内上线,初期市场表现一般,仍在进一步调整运营策略;2022年1月港澳台新马地区上线,上线后迅即登上App Store游戏免费榜榜首,展现出优秀的运营潜力。《大航海时代:海上霸主》于2022年12月获得版号,2023年即将上线发行。公司储备的《真·三国无双 8》IP正在IP游戏开发进程中。整个IP运营业务形成了既有稳固的基本盘又有深厚的发展后劲的良好格局。
2021年公司成立独立游戏发行工作室Paras,志在发掘更多更好的独立游戏并推向海外市场,其筹备发行的首款游戏《神州志:西游》于2022年上线并获得好评。2023年将推出《活侠传》(一款备受期待的国产武侠角色扮演游戏)和《残世界的鸢尾花》(一款国产剧情轻度解密游戏)完整版。
2021年公司成立了游戏发行子公司武汉盛天游戏网络科技有限公司,专注游戏发
行;并先后于2021年投资了深圳墨冰、武汉盛潮,2022年投资了心炎网络,布局游戏研发。盛天游戏将持续扩大与游戏开发者的深入合作,通过联合研发或者定制开发的模式锁定优质的内容资源。公司已经锁定并预计在2023年上线的主要产品有:《星之翼》(一款3D动作竞技手游)、《代号:Blade》(暂定名,一款2D格斗游戏)、《遇见梦幻岛》(一款模拟经营兼放置卡牌RPG手游)、《潮灵王国:起源》(一款3D休闲策略卡牌手游)、《炁术行者》(一款3D即时制卡牌手游)。
2022年由于下游行业广告投放需求不足,互联网广告行业普遍受到影响。公司加强了对广告业务的风险控制,更加谨慎地选择合作伙伴,严防客户信用风险。游戏服务板块发展壮大。带带电竞产品上线之后受到用户的热烈欢迎,下载数量位居华为、VIVO多个应用市场垂直品类前列。基于对Z世代用户娱乐需求的深度了解以及多年来成功的平台运营、用户运营经验,带带电竞致力于创造向上向善的平台生态环境。平台拥有成熟的用户成长体系,规范的公会管理流程,坚实的合规运营保障体系,海量有趣的活动,满足游戏及非游戏玩家的社交需求,为年轻人打造了一个有温度的陪伴空间,自上线以来入驻大神和用户数量稳定增长。游戏服务业务在2022年逐步成为公司利润增长的重要组成。
线下场景拓展亦取得新的突破。作为电竞场景领域的前行者,公司提前入场布局一站式服务运营。公司自主研发的易乐途数字营销平台,聚焦电竞酒店顾客多元化需求,拓宽了场景营销边界。易乐途与已经与行业头部PMS、CRM企业,如美团等展开了深度合作和链接,为电竞酒店管理者提供全套电竞酒店经营管理服务,助力其提高运营效率。游戏社交产品“带带电竞”与EHA电竞酒店实现合作,为电竞酒店场景填充新内容。在电竞酒店场景,公司产品的市占率正在不断扩大。电竞酒店元宇宙体验空间正在加速推进,目前已有门店在测试,公司会根据测试的反馈情况优选年轻人喜爱的,具有创新和互联网属性的方案在优质的线下场馆进行布设。
2022年,公司实施了股权激励计划和员工持股计划。2022年7月25日,公司向符合授予条件的105 名激励对象授予87.5万股第二类限制性股票,授予价格为7.04元/股,并实施2022 年员工持股计划,持股规模不超过338.57万股。两项计划彰显公司发展信心,调动激励对象积极性,构筑公司利益共同体。
二、董事会日常工作情况
(一)董事会召开情况
会议届次 | 召开日期 | 披露日期 | 会议决议 |
第四届董事会第十次会议 | 2022-03-14 | 2022-03-14 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十次会议决议公告 |
第四届董事会第十一次会议 | 2022-04-24 | 2022-04-26 | 巨潮资讯网:董事会决议公告 |
第四届董事会第十二次会议 | 2022-05-16 | 2022-05-17 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十二次会议决议公告 |
第四届董事会第十三次会议 | 2022-07-07 | 2022-07-07 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十三次会议决议公告 |
第四届董事会第十四次会议 | 2022-07-25 | 2022-07-26 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十四次会议决议公告 |
第四届董事会第十五次会议 | 2022-08-25 | 2022-08-26 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十五次会议决议公告 |
第四届董事会第十六次会议 | 2022-10-21 | 2022-10-21 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十六次会议决议公告 |
第四届董事会第十七次会议 | 2022-12-06 | 2022-12-06 | 巨潮资讯网:第四届董事会第十七次会议决议公告 |
(二)股东大会召开情况
会议届次 | 会议类型 | 投资者 参与比例 | 召开日期 | 披露日期 | 披露索引 |
2021年年度股东会 | 年度股东大会 | 29.65% | 2022年06月08日 | 2022年06月08日 | 巨潮资讯网2022-025号公告《2021 年度股东大会决议公告》 |
2022 年第一次临时股东大会 | 临时股东大会 | 39.38% | 2022年07月25日 | 2022年07月25日 | 巨潮资讯网2022-038号公告《2022 年第一次临时股东大会决议公告》 |
2022 年第二次临时股东大会 | 临时股东大会 | 27.93% | 2022年11月08日 | 2022年11月08日 | 巨潮资讯网2022-058号公告《2022 年第二次临时股东大会决议公告》 |
(三)董事会下设专业委员会召开情况
委员会名称 | 成员情况 | 召开会议次数 | 召开日期 | 会议内容 | 提出的重要意见和建议 |
第四届董事会审计委员会 | 梅佑轩、赖春临、田玲 | 4 | 2022-03-14 | 《关于使用募集资金置换预先投入募投项目自筹资金的议案》。 | 审计委员会严格按照《审计委员会工作规则》及相关法律法规的规定对审议事项进行审核,并充分与审计机构进行沟通,一致同意相关议案。 |
2022-04-24 | 《2021年年度报告全文及摘要》《2021年度财务决算报告》《2021年度审计报告》《2021年度内部控制自我评价报告》《关于2021年度利润分配预案的议案》《2022年审计部工作计划》《关于继续使用自有资金购买理财产品的议案》《关于收购标的2021年度业绩承诺情况完成说明的议案》《关于对收购标的管理团队进行业绩奖励的议案》《2022年第一季度报告》《审计部一季度工作报告和二季度工作计划》《2021年度募集资金存放与使用情况的 |
专项报告》。 | |||||
2022-08-25 | 《2022 年半年度报告全文及摘要》《2022年半年度募集资金存放与使用情况的专项报告》《审计部第二季度工作报告及第三季度工作计划》 | ||||
2022-10-21 | 《2022年第三季度报告》《审计部第三季度工作报告及第四季度工作计划》《关于续聘2022年度审计机构的议案》 | ||||
第四届董事会薪酬与考核委员会 | 田玲、赖春临、梅佑轩 | 2 | 2022-04-24 | 《关于公司高管2021年度薪酬考核和2022年度薪酬方案的议案》《关于对收购标的管理团队进行业绩奖励的议案》 | |
2022-07-07 | 关于《湖北盛天网络技术股份有限公司2022年限制性股票激励计划(草案)》及其摘要的议案、关于《湖北盛天网络技术股份有限公司2022年限制性股票激励计划实施考核管理办法》的议案、关于《湖北盛天网络技术股份有限公司2022年限制性股票激励计划激励对象名单》的议案 | ||||
第四届董事会提名委员会 | 田玲、赖春临、梅佑轩 | 2 | 2022-03-14 | 《关于聘任副总经理兼董事会秘书的议案》 | |
2022-05-16 | 关于聘任陈自力先生为副总经理的议案 | ||||
第四届董事会战略委员会 | 赖春临、王俊芳、田玲 | 1 | 2022-04-25 | 《2021年度总经理工作报告》《2021年度董事会工作报告》《2021年年度报告全文及摘要》 |
三、2023年董事会工作计划
(一)公司面临的行业环境
近年来,在国家政策的大力引导下,数字技术不断发展,数字经济焕发出前所未有的生机,保持了良好的增长势头。报告期内至2023年4月,新闻出版总署共下发国产网络游戏11期815个版号,进口网络游戏2期71个版号,版号发放数量逐步上升,游戏题材百花齐放。游戏科技价值逐步得到认可,人民网于2022年11月发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。游戏工委于
2023年2月发布《游戏科技能力与科技价值研究报告》,指出技术革命带动游戏形态迭代,游戏成为科技创新应用的“助推器”,数实融合场景正加速到来,游戏产业成为国际科技竞争“新阵地”。Z世代逐步成为社会发展的中坚力量,推动移动互联网消费市场发展。游戏产业向高质量精品化方向发展。游戏技能社交行业高速增长,云游戏市场前景广阔。科技创新促使泛娱乐行业模式创新。1.Z世代用户价值走高Z世代成长于物资及信息更加丰富、文化更加自信的环境,基础生活的殷实以及受人生阶段特征的影响,Z世代更加追求对社交、尊重及自我实现的需求满足。在兴趣偏好方面,根据《QuestMobile2022 Z世代洞察报告》,Z世代群体的主要线上日常是视频、社交及游戏娱乐,其浓厚的游戏兴趣也为电竞行业奠定了受众基础,并将进一步提升电竞的用户参与度和关注度。在新兴娱乐方面,由于Z世代对于“代入感”的体验要求更高,密室逃脱、剧本杀等沉浸式场景给予玩家真实的参与感,在带动线下娱乐发展的同时,相应的线上APP亦应运而生。
在消费能力方面,随着Z世代人群逐渐迈入职场,他们的线上消费能力将随之提高,线上消费意愿增强。Z世代用户的成长将推动移动互联网消费市场的新发展。
2.游戏产业持续向高质量精品化方向发展2022年,全球游戏市场普遍下滑,国内受各种因素影响,游戏产业增长势头受阻,销售收入和用户规模同比均有所下降。移动游戏实际销售收入同比下降14.40%、用户规模同比下降0.23%,客户端游戏实际销售收入连续三年保持增长。网络游戏的广告投放同比也大幅减少。在种种压力下,我国游戏行业积极应对,努力寻找和创造发展机遇,表现出较强的韧性。游戏行业积极承担未成年人保护责任,防沉迷工作取得实效。游戏技术创新发展,游戏与前沿科技的结合和相互促进趋势逐渐形成,技术成果在多个其他领域得到了深度应用。游戏产业不断拓展与各类行业之间的交流与合作,以玩法、内容、技术方面的积累,赋能多个领域,向外拓展产业生态。游戏产业已成为国家文化产业和文化事业的重要组成部分,持续向高质量、精品化方向发展。国产自主研发游戏是实现中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展、推动文化
QuestMobile2022 Z世代洞察报告 https://www.questmobile.com.cn/research/report/316
自信自强的重要途径。国产自主研发游戏积极出海的过程中,不少出海游戏内容传播了中国文化,让大量海外玩家产生兴趣甚至共鸣,有助于增强中国文化影响力。3.策略类、卡牌类、原创IP移动游戏居于优势地位策略类、卡牌类、原创IP移动游戏在移动游戏市场中具于优势地位。根据《2022年中国游戏产业报告》,在海外市场,自主研发移动游戏收入前100的名中策略类游戏占比38.76%,市场份额第一;在国内市场,前100名中卡牌类游戏和策略类游戏数量分别居第二位、第三位。在国内市场中,收入排名前100移动游戏产品中数量占比最多的是原创IP,占比为53%,近三年,头部移动游戏中源于原创IP的游戏数量逐年增多;原创IP的游戏收入最高,占比为45.39%。从题材来看,流水收入占比最高的题材分别是玄幻/魔幻、现代题材和文化融合体裁。
根据伽马数据《2022中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,IP领域将在长期内保持发展潜力。首先,依托成熟IP进行改编是现阶段IP市场的主要布局方面,随着产品在IP画面、剧情、玩法等方面不断贴合用户需求,用户对于IP产品“换皮”印象有所改变,带动近年来IP改编游戏市场收入增长的同时,也使得这一模式仍然具备发展前景。其次,IP储备也在持续丰富,如近年来市场中涌现多款表现较佳的原生IP 产品,其中不乏流水达数十亿元、上百亿元的头部产品,有望在未来成为新的改编IP来源。根据Sensor Tower《2022年全球IP游戏市场洞察》,2018年以来,IP游戏一直处于收入上升期。2022年1-9月,IP 游戏获得128亿美元营收,期间共有24款IP游戏入围全球畅销手游TOP100榜单,占TOP100手游总收入的24.1%,由此可见,IP游戏仍然是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。全球畅销榜游戏IP多数来自日本,从IP来源分布看,日本漫画与电子游戏IP授权的手游占据全球畅销榜半数以上,影响力可谓巨大。
4.云游戏市场前景广阔
据中国信通院《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》,全球云游戏产业市场规模和用户规模持续高速增长,中国市场方面表现尤为亮眼,我国已经成为全球云游戏产业发展最快、最具活力、市场空间最大的地区之一。相较于传统网络游戏产业,云游戏产业还处于起步发展阶段,但是增长幅度和增长空间巨大。2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3% ,预计到2025年,云游戏市场
收入将达到342.8亿元,自2020年至2025年,年均复合增长率为74.8%。2021年,中国云游戏月活人数已达到6220万人,同比增长64.1% 。随着云游戏核心技术的突破以及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到2.5亿人左右。5.游戏技能社交行业高速增长随着互联网行业的发展,游戏直播、游戏陪练、语音聊天等在线娱乐社交模式陆续呈现并发展壮大。根据艾瑞咨询《2021年中国娱乐技能社交行业研究报告》,2020年游戏技能社交行业规模达到266亿元,预计在2018年-2022年里整体市场的复合增长率达到44.4%,仍将保持高速增长。未来随着用户娱乐需求及社交需求的提升,游戏用户将持续向游戏直播用户及游戏陪练用户转化,语音技能服务也将吸引更多年轻人参与,带动娱乐技能社交用户进一步扩散。6.电竞酒店高速扩展根据艾瑞咨询《2022年中国电竞行业研究报告》,2021年中国电竞市场规模达到1673亿元,同比增长13.5%,行业进入平稳增长阶段。电竞用户规模达到5.06亿人。电竞市场发展越发规范化、多元化和开放化。电竞用户年轻化,电竞游戏、游戏直播及电竞赛事在电竞用户中均有较高的渗透率,并已产生较强的用户粘性。电竞市场的火热,带动了电竞酒店业态的出现和发展,电竞酒店不仅吸引了众多传统酒店的转型升级,也吸引了电竞产业链的多家企业亲自下场:网鱼网咖、雷神、京东等依托电竞资源打造自身的电竞酒店品牌,而腾讯则推出“数字IP酒店共创合作”,与香格里拉、凯越等传统酒店共同打造电竞主题酒店。在落实规范化、标准化的同时,电竞酒店的下一步发展,将会是在满足用户电竞、住宿和社交需求的基础上,将电竞元素与酒店场景深入融合,打造沉浸式体验的电竞文化空间。
根据《2022电竞酒店行业大数据白皮书》
,截至2022年底,全国专业电竞酒店数量1.6万余家,含电竞房业态的酒店主体总量达2.2万家。在旅行复兴、电竞大年、产业链创新等因素的影响下,未来几年电竞酒店数量依然保持增长态势,预期2025年左右达到10万家规模。
7.人工智能、虚拟现实等技术发展和变革会将对游戏行业产生深远影响
中国互联网上网服务行业协会电竞酒店分会《2022电竞酒店行业大数据白皮书》
根据伽马数据《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,游戏产业与科学技术的关联在近年快速提升,从成果上看,游戏已成为芯片、高速通信网络、AR/VR产业技术进步的重要贡献方。游戏的科技价值愈发得到国家层面的认可,游戏科技将以服务人的生活、满足人的需求为中心进行多维度价值拓展。中短期内,游戏科技将提升用户的游戏体验,并优化文旅文保、影视制作等多领域的生产要素及业务体系,同时催生新兴商业模式;长期内,游戏将以超级数字场景、元宇宙等形式,以颠覆式的体验与生活改变服务于人。
游戏与技术共生发展,相互促进,游戏在促进技术发展的同时,技术也在提升游戏的开发效率与体验。虚拟现实技术的发展推动V/AR游戏出现,在拓展游戏内容形式的同时,加快数实融合场景的到来。人工智能技术飞速发展,AI工具在游戏产业的应用短期内有望提升文本、图像、音频、代码等内容的生产效率,提升人效天花板,打破创意落地的产能限制,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本;长期看,AI技术有望创新游戏玩法,为用户提供新的游戏体验,打开行业新的想象空间。
(二)公司的发展规划
未来,我们会致力于核心主赛道——互联网平台的搭建以及互联网泛娱乐内容与服务的生态构建。横向来看,公司将以云平台为核心,不断构建内容、发行、游戏服务等相关生态链,并对场景进行深度运营,不断拓宽产品矩阵和服务内容。纵向来看,公司在巩固现有业务的同时,会不断通过收购与投资互联网泛娱乐相关产业链上下游,强化自身的IP与CP能力,扩宽企业护城河,打造新的盈利增长点。具体到2023年,公司将重点开展以下工作:
1.拓展游戏发行业务
面对新时代用户对精品游戏需求爆发增长的趋势,公司将积极布局精品游戏发行与海外游戏代理发行业务。依托公司的渠道与宣发优势,游戏发行子公司和Paras游戏工作室将广泛与游戏研发商开展合作,努力发掘更多优质精品内容推向国内外广大游戏玩家。利用公司随乐游云平台的技术和运营优势,公司将进一步探索云游戏试玩+发行等新型宣发模式,并进一步充实云游戏平台内容储备。
2.壮大游戏服务业务
继续打磨游戏服务类产品,建设游戏社交平台、电竞赛事平台、游戏电商平台,
挖潜游戏服务市场潜力,满足新世代游戏用户多元化需求。对带带电竞,我们将构建产品矩阵,增加除游戏以外的品类,扩展音乐兴趣社交、推理兴趣社交,向泛娱乐化、垂直化、社交化方向裂变,不断拓展娱乐类社交的潜力和可能,持续扩大用户规模和收入体量。同时,我们也在探索将云游戏、P\UGC内容创作、游戏发行、品牌联动等与带带电竞平台融合,打造更加综合的互动型社区。
3.巩固并拓展IP运营业务
公司将寻找并筛选更多的优质IP,丰富IP资源池,形成更为完善的游戏产业生态链,满足游戏玩家多样化的游戏娱乐体验。公司力争《大航海时代:海上霸主》的国内外发行取得佳绩。《真·三国无双 8》IP游戏开发工作也在推进中。以IP合作为契机,公司将寻求与产业链合作伙伴开展更深入合作,协同发展。
4.继续建设云游戏平台
继续加大云技术投入,围绕云PC和云手机场景搭建云游戏服务平台,加速基础设施布局。将原有用户导入云游戏平台,构建以云游戏平台为核心的服务生态闭环,以云游戏作为用户转化的入口,进行个性化营销和服务推送等探索,积极拓展云游市场增量价值。
5.继续探索新技术、新业态
在当前技术革新加速的背景之下,公司希望用科技赋能娱乐,让娱乐更有趣。公司将加强对虚拟现实、人工智能等新技术的研究和应用,不断提升用户体验;加强对游戏行业内包括元宇宙、AIGC应用、IP跨界合作在内各种新技术、新业态的探索,深化云游戏与其它领域的关联;在电竞酒店推广易乐途,并为场景和用户提供更多的增值服务。通过“科技+”赋能线下和线上场景,助力游戏内容和游戏服务业务,不断扩大公司数字娱乐场景版图。
湖北盛天网络技术股份有限公司
董 事 会
2023年4月21日