完美世界股份有限公司2022年第一季度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
1、业绩预告期间:2022年第一季度(2022年1月1日至2022年3月31日)
2、预计的业绩: ?亏损 ?扭亏为盈 √同向上升 ?同向下降
项 目 | 本报告期 | 上年同期 |
归属于上市公司股东的净利润 | 盈利:83,000万元–85,000万元 | 盈利:46,424.44万元 |
比上年同期增长:78.79%–83.09% | ||
扣除非经常性损益后的净利润 | 盈利:40,000万元–42,000万元 | 盈利:31,820.05万元 |
比上年同期增长:25.71%–31.99% | ||
基本每股收益 | 盈利:0.44元/股–0.45元/股 | 盈利:0.24元/股 |
注:截至2022年3月31日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份29,882,203股,员工持股计划专户中持有限制性股票9,370,000股。截至2021年3月31日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份12,295,050股。根据企业会计准则相关规定,上述回购股份和限制性股票在计算基本每股收益时予以扣除。
二、与会计师事务所沟通情况
公司已就业绩预告有关重大事项与会计师事务所进行了预沟通,公司与会计师事务所在本报告期业绩预告方面不存在重大分歧。公司本次业绩预告未经注册会计师预审计。
三、业绩变动原因说明
报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润为83,000万元-85,000
万元,同比上升78.79%-83.09%,主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成。其中:
1、游戏业务方面,公司创新变革、转型升级的成效逐步落地,报告期内游戏业务预计实现净利润85,000万元-87,000万元,较上年同期上升
98.95%-103.63%。报告期内,轻松竖版3D手游《完美世界:诸神之战》正式上线,持续升级游戏体验,保持公司经典品类优势。2021年12月16日公测的《幻塔》手游,作为公司首款具有二次元调性的多人开放世界手游,实现首月新增用户过千万、首月流水近5亿元的佳绩。《幻塔》项目不仅为报告期带来良好的业绩增量,相关经验的传承与复用,也为公司游戏业务的战略转型打下了坚实的基础。
为了更好地贯彻全球化发展战略,公司针对海外市场环境变化,及时调整海外游戏业务布局。2021年12月,公司与相关方签订协议,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队,该交易已于2022年一季度完成交割并确认非经常性收益约人民币40,000万元。扣除该交易及其他游戏业务相关的非经常性项目后,游戏业务扣除非经常性损益后的净利润约为44,000万元-46,000万元,较上年同期上升32.84%-38.87%。
经过上述调整,公司海外本地的端游、主机及移动游戏业务在地域侧重、游戏品类选择等方面的布局更加清晰,未来公司将围绕“国内产品出海+海外本地化发展”双维度发力。国内产品出海方面,报告期内,《梦幻新诛仙》手游于2022年3月17日同步上线海外市场。此外,《幻塔》手游将于近期在海外多地开启测试,预计年内正式上线海外市场。
展望未来,公司储备的多款游戏产品较以往产品更适合海外市场,针对国内产品出海,相应的发行团队在结构和人员等方面已经调整到位,国内产品出海将由授权第三方发行逐步向自主发行过渡。随着公司立足于全球发行品类的游戏产品陆续上线,游戏出海有望推动公司业绩稳健增长。
产品储备方面,目前,公司手游产品《黑猫奇闻社》《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《诛仙2》《完美新世界》《神魔大陆2》以及端游产品《诛仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等多款游戏正在积极推进中,灵笼、封神系列等知名IP的游戏开发工作也在积极筹备中,公司将继续保持经典品类优势,聚焦创新,突破求变,推动游戏业务转型升级的
持续落地。
2、影视业务方面,公司在新项目的立项及开机中继续采取聚焦策略,报告期内影视业务预计实现净利润约2,000万元。报告期内,公司出品的《昔有琉璃瓦》等精品电视剧播出,取得了良好的市场口碑。此外,公司储备的《月里青山淡如画》《云襄传》《许你岁月静好》《星落凝成糖》《摇滚狂花》《特工任务》《灿烂!灿烂!》《心想事成》《温暖的甜蜜的》《只此江湖梦》等影视作品正在制作、发行过程中。
3、报告期内,公司非经常性损益预计约为43,000万元,主要由海外子公司股权处置收益、计入当期损益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成。
四、其他相关说明及风险提示
以上数据经公司财务部门初步测算,具体数据将在2022年第一季度报告中详细披露。敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。
特此公告。
完美世界股份有限公司董事会
2022年4月14日